職業(yè)聯(lián)賽的陣容必須在倒計(jì)時(shí)跳轉(zhuǎn)到【5】時(shí)調(diào)整完畢,否則就會(huì)面臨減少Ban位、罰款、禁賽等一系列處理。
當(dāng)然。
最重要的不是處罰。
而是在電子競技領(lǐng)域出現(xiàn)這種明顯違規(guī)的事情,對(duì)手有權(quán)限要求按照原BP重開。
所以即便是為了勝利無所不用其極的棒子,也只能到后臺(tái)偷偷拔網(wǎng)線,沒辦法用戰(zhàn)術(shù)犯規(guī)玩虛晃。
G2既然把時(shí)光換到一樓,時(shí)光就是上單。
“上單時(shí)光?”
咆哮帝帶著猶豫:“我覺得G2是換錯(cuò)了,應(yīng)該要和裁判申請(qǐng)做出調(diào)整……不申請(qǐng)調(diào)整嗎?Tian真的要用時(shí)光走上路?”
“Tian過于狂妄了。”CloudTemplar從未有如此的自信:“通過第一場比賽的表現(xiàn)我們可以看出,Khan和Tian的差距并不像S7賽季那么夸張,使用鱷魚,Khan是能穩(wěn)住一段時(shí)間的。”
“Tian又用了一個(gè)毫無殺傷力的時(shí)光守護(hù)者,不可能威脅到Khan。”
“這樣說,有點(diǎn)絕對(duì)了吧。”LCK三大解說之一的金東俊帶著疑慮:“Tian實(shí)力還是當(dāng)之無愧的世界第一,時(shí)光又是遠(yuǎn)程英雄,Khan會(huì)有一定壓力的。”
“不可能,絕對(duì)不可能,我以世界亞軍的身份擔(dān)保!”CloudTemplar擺出資歷:“遠(yuǎn)程對(duì)近戰(zhàn)只能壓制,幾乎不可能打出擊殺,找一個(gè)例子就能解釋清楚——?jiǎng)P南對(duì)線能力強(qiáng)過時(shí)光守護(hù)者,是Counter鱷魚的經(jīng)典英雄,但只要鱷魚不沖動(dòng),是永遠(yuǎn)都不會(huì)死的。”
“用相對(duì)專業(yè)的說法就是,遠(yuǎn)程英雄手上掌握著消耗權(quán),近戰(zhàn)英雄手上掌握的是擊殺權(quán)!”
道理不難理解。
遠(yuǎn)程先有射程優(yōu)勢(shì),又普遍具備自保能力,很容易把近戰(zhàn)英雄消耗到殘血,如果在這個(gè)基礎(chǔ)上增加足夠充分的追擊和隨便就能甩到對(duì)手臉上的常規(guī)斬殺,近戰(zhàn)英雄還有存在的意義么?
顯然沒有。
考慮到最基本的平衡性,近戰(zhàn)英雄需要掌握一項(xiàng)優(yōu)勢(shì),不能出現(xiàn)三百六十度無死角的包圍。
這項(xiàng)優(yōu)勢(shì),就是對(duì)SKT最為重要的【擊殺權(quán)】。
SKT能接受Khan陷入劣勢(shì)。
再直白一點(diǎn)說,其實(shí)是早早就做好了Khan陷入劣勢(shì)的準(zhǔn)備。
只要Khan不崩到天崩地裂,碎到拼都拼不起來,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能在場上當(dāng)個(gè)掛件,SKT就有能力圍繞其他位置和G2一戰(zhàn)。
葉天使用時(shí)光。
在LCK解說和觀眾,乃至SKT全隊(duì)眼里,Khan的安全能保證了!
“Tian好囂張啊。”
SKT打野Clid一邊調(diào)整符文,一邊和隊(duì)友溝通:“難道他以為自己的實(shí)力能突破基礎(chǔ)設(shè)定?以為時(shí)光能殺到鱷魚?”
“只要扳平比分,主動(dòng)權(quán)就會(huì)來到我們手里。”Faker聲音依舊沉著:“Tian從未在賽場上失利過,出現(xiàn)失利,心理層面肯定不容易調(diào)整過來,這一場是我們最大的機(jī)會(huì)。”
“東河,Tian僅僅贏了四個(gè)小場就敢不把你當(dāng)人看,是時(shí)候教育這個(gè)囂張的后輩了。”Mata瘋狂搞事:“重鑄LCK榮光的責(zé)任全擔(dān)在你的肩上!”
“我盡力。”Khan嘴上說的謙虛,內(nèi)心已經(jīng)燃起了熊熊的怒火和戰(zhàn)意。
身為第一梯隊(duì)的職業(yè)選手,Khan盡管承認(rèn)不如葉天,也不會(huì)在開戰(zhàn)之前就跪地認(rèn)輸,一直帶著打出逆襲、扭轉(zhuǎn)風(fēng)評(píng)的心思。
鱷魚對(duì)時(shí)光,一心求穩(wěn)應(yīng)該不至于炸線。
有了這樣的保底,Khan就可以適當(dāng)激進(jìn)一些,成為SKT的勝利基石。
想到這里。
Khan點(diǎn)完強(qiáng)攻+主宰系符文,把下方的具體屬性改成攻速+攻擊力+護(hù)甲。
攻擊力很好理解。
攻速是讓鱷魚在補(bǔ)刀和普攻銜接技能時(shí)候更加順暢,能顯著的提升手感,專精鱷魚的絕活哥都會(huì)帶攻擊力+攻速的搭配,前兩項(xiàng)全部選攻擊力的鱷魚基本是新手。
護(hù)甲就有些特殊了。
按理來說,時(shí)光是一個(gè)AP英雄,鱷魚該帶魔抗來對(duì)線。
但放到實(shí)戰(zhàn)中,由于鱷魚本身有魔抗屬性,額外5點(diǎn)魔抗的實(shí)際減傷提升只有百分之二多一點(diǎn),而且鱷魚隨便花四百五十金幣買個(gè)小抗魔斗篷就加25魔抗,天賦里面的魔抗收益很一般。
更核心的點(diǎn)是,時(shí)光Q【定時(shí)炸彈】速度不快,判定范圍也小,爆炸延遲更是長的驚人,相較于【定時(shí)炸彈】的消耗,時(shí)光前幾級(jí)普攻能打出來的傷害更高。
并且,Khan懷疑葉天會(huì)選擇長劍出門、把自適應(yīng)之力轉(zhuǎn)化成攻擊的流氓玩法。
總得來說,葉天正常出法系裝備,Khan放棄5點(diǎn)魔抗多5點(diǎn)護(hù)甲也毫無問題,要是葉天玩套路,Khan就占了一個(gè)料敵于先,屬性到心態(tài)全面占據(jù)上風(fēng)。
最后一秒倒計(jì)時(shí)結(jié)束。
進(jìn)入讀取界面。
對(duì)陣表浮現(xiàn)在大屏幕中央。
藍(lán)色方:G2
紅色方:SKT
上單:時(shí)光vs鱷魚
打野:皇子vs盲僧
中單:瑞茲vs妖姬
AD:EZvs亞索
輔助:加里奧vs酒桶
“Faker的妖姬來了!”
米勒結(jié)合之前的數(shù)據(jù):“Faker的妖姬在LCK拿下了八場100%勝率的豪華戰(zhàn)績,而且SKT今年有很多比賽都是靠對(duì)線期優(yōu)勢(shì)開始滾雪球,一路將對(duì)手滾到死,從選人可以看出,輸過一場以后,SKT把球權(quán)交到了Faker手里。”
“從中野對(duì)抗來說,妖姬+盲僧對(duì)戰(zhàn)瑞茲+皇子,只要Faker召喚師技能選擇凈化,2v2是沒有輸面的。
還是那句話。
上單位置的ID大于英雄。
其他位置的英雄大于ID。
妖姬本身就非常難殺,皇子EQ二連還特別好躲,當(dāng)瑞茲無法提供穩(wěn)定的先手,G2連目標(biāo)都找不到。
什么?
皇子可以預(yù)判?
沒錯(cuò),皇子確實(shí)可以預(yù)判,但就算皇子EQ二連+閃現(xiàn)預(yù)判到妖姬落點(diǎn),發(fā)育成型前的瑞茲也提供不了一套秒殺妖姬的傷害。
妖姬被動(dòng)觸發(fā),穩(wěn)穩(wěn)能走。
這是基礎(chǔ)到不能再基礎(chǔ)的原始設(shè)定,突破不了。
尤其是G2上路拿了個(gè)進(jìn)攻性不強(qiáng)的時(shí)光,F(xiàn)aker不需要考慮帶TP保護(hù)Khan,帶凈化是合情合理的事情。
“G2也不是沒有優(yōu)勢(shì)吧。”
娃娃絞盡腦汁:“加里奧六級(jí)之后,能跨越半個(gè)場地和皇子打配合,瑞茲還有一手開車,G2中野2v2打不過,可以打3v2甚至4v2。”
“那就考驗(yàn)Able在下路的單掛能力了。”米勒相對(duì)中立一點(diǎn):“加里奧到六級(jí),酒桶也能到六級(jí),ER隨便中一個(gè)亞索就能接大,對(duì)Able來說是比較嚴(yán)峻的考驗(yàn)。”
“進(jìn)入召喚師峽谷了,讓我們來看一下搭配……喔,F(xiàn)aker妖姬這一場帶的是引燃,足夠自信!”
“引燃的話,就是機(jī)會(huì)和風(fēng)險(xiǎn)各半,G2是有能力擊殺Faker的。”娃娃眼前一亮:“SKT雙人路除了必備的閃現(xiàn)之外,亞索帶著虛弱,酒桶帶著引燃,戰(zhàn)斗力要強(qiáng)過傳送EZ+引燃加里奧,不過Able很聰明的帶了個(gè)偷錢,前期容易把經(jīng)濟(jì)偷起來。”
兩名打野都是閃現(xiàn)+懲戒,基石符文不約而同的選擇了偏向于持續(xù)戰(zhàn)斗的征服者。
最吸引目光的上路,時(shí)光基石符文沒有玩特殊道路,中規(guī)中矩的帶了一個(gè)艾黎。
鱷魚是AW命中就能觸發(fā)、爆發(fā)傷害更快的強(qiáng)攻。
剛剛開局,G2這邊的EZ+加里奧+皇子就抱到一起,先進(jìn)河道找人,然后插入SKT下半部份野區(qū),想要先保EZ偷一偷錢。
然而。
SKT提前一步在河道中央的小草叢里做了飾品眼,觀察到了這一幕。
亞索和酒桶藏進(jìn)三角草叢,不讓EZ空手套白狼,妖姬、盲僧從另外一邊繞過來,形成了口袋狀的包夾。
1分30秒,藍(lán)BUFF刷新。
G2一直沒看到SKT的人,以為盲僧是從上半?yún)^(qū)開局,點(diǎn)了個(gè)標(biāo)記就對(duì)藍(lán)BUFF下手。
把藍(lán)BUFF打到三分之二,酒桶、亞索、盲僧三個(gè)英雄從路口殺了過來。
“SKT進(jìn)行了一波成功的埋伏!”
“加里奧往前頂,想要吸收傷害,但酒桶E閃穿墻撞起兩人!”
米勒語速極快:“加里奧用肉身擋住盲僧Q,W蓄力嘲諷到亞索和酒桶,感覺第一個(gè)沖過去的酒桶先要扛不住了,加里奧一拳砸下去,拿到第一滴血!”
First Blood!!
音效響起。
現(xiàn)場觀眾發(fā)出了振奮的歡呼聲。
別管加里奧是不是輔助,只要是主場隊(duì)伍拿的一血,就值得慶祝!
再者說,和常規(guī)輔助相比,加里奧有和皇子聯(lián)動(dòng)進(jìn)場的終極團(tuán)控,吃經(jīng)濟(jì)肯定有用。
“皇子懲戒回一口血,旗子插一下。”
“閃現(xiàn)到爆炸果實(shí)背后,A果實(shí)跳走了!”
娃娃精神亢奮:“Faker只能閃現(xiàn)過墻W踩皇子,點(diǎn)一下,再掛一個(gè)點(diǎn)火才勉強(qiáng)殺掉,G2這個(gè)開局很舒服啊!”
“Mata犯了一個(gè)上古年代輔助都會(huì)犯的錯(cuò)誤——脫節(jié)式開團(tuán)。”米勒笑的開心無比。
上古年間,老牛輔助最常見的錯(cuò)誤是閃現(xiàn)WQ沖進(jìn)人群,一次擊飛四五個(gè)。
看起來很酷炫。
但是。
閃現(xiàn)四百五十碼,老牛W更是遠(yuǎn)達(dá)六百五碼,合計(jì)一千一百碼距離,皇子都必須EQ二連+R【天崩地裂】才跟的過去。
更不用說當(dāng)時(shí)的老牛由于大招減傷太過強(qiáng)勢(shì),一直站在隊(duì)伍最前方,和自家雙C還有少則幾百多達(dá)上千碼的距離。
技能全交把團(tuán)戰(zhàn)開起來。
轉(zhuǎn)眼一看,輸出點(diǎn)在屏幕外。
拿什么贏比賽?
Mata用的E閃連招,在沒碰到加里奧的基礎(chǔ)上完成極限穿墻,展示出了老將的細(xì)節(jié)控制和不弱于年輕人的手速。
問題在于,一級(jí)的亞索和盲僧怎么往前跟呢?
Mata見面先送一個(gè)Ma,讓SKT占據(jù)上風(fēng)的3v3變成潰敗,原本只是習(xí)慣性靠一下的Faker被迫參戰(zhàn),虧了三個(gè)近戰(zhàn)兵加兩個(gè)召喚師技能,拿到人頭也彌補(bǔ)不了損失。
反觀G2。
Jankos雖然死了一次,等級(jí)要被盲僧壓著走,但Caps領(lǐng)先雙招,必然能掌握中路線權(quán),上下兩路的遠(yuǎn)程對(duì)近戰(zhàn)保底能優(yōu)勢(shì)幾級(jí),野區(qū)不會(huì)遭到入侵。
鏡頭調(diào)轉(zhuǎn)。
來到上路的時(shí)光vs鱷魚。
下半?yún)^(qū)爆發(fā)戰(zhàn)斗時(shí),葉天主動(dòng)前壓,用肉身把兵線拉扯到貼近河道的位置。
“Tian是想要配合打野玩二級(jí)抓人嗎?”
“Khan不會(huì)上當(dāng)?shù)摹!?
CloudTemplar信誓旦旦:“鱷魚的強(qiáng)勢(shì)期在三級(jí)之后,前兩級(jí)沒有動(dòng)手追遠(yuǎn)程的理由,當(dāng)鱷魚升到三級(jí),兵線就不在這個(gè)位置了。”
“往殘血兵身上丟炸彈?這確實(shí)是比較新穎的消耗方式,一定程度上彌補(bǔ)了時(shí)光炸彈命中難的缺陷,但傷害……這么高?!”
“他的法強(qiáng)竟然有51點(diǎn)。”金東俊目光移到屏幕左下角的屬性欄,倒吸一口涼氣。
雙自適應(yīng)之力符文+黑暗封印的出門法強(qiáng)是35點(diǎn),生命值在百分之七十以上觸發(fā)的絕對(duì)專注一級(jí)+3點(diǎn),合計(jì)38。
另外13點(diǎn)就厲害了。
是【水上行走】。
作為必須走河道才觸發(fā)、有嚴(yán)苛條件的符文,水上行走一級(jí)就給了極大的提升。
葉天開局拉兵,除了打亂小兵消耗節(jié)奏,讓近戰(zhàn)兵不會(huì)一起滑落到殘血被鱷魚一Q清光之外,更重要的是站在河道邊緣享受水上行走的加成。
輔助英雄普遍不會(huì)因?yàn)閭M(jìn)入設(shè)計(jì)師視線,這使得時(shí)光在一眾法師英雄加成削弱到0.6左右時(shí),Q【定時(shí)炸彈】的加成依舊高達(dá)0.9。
鱷魚32基礎(chǔ)魔抗,減傷比例是24.24%。
吃到炸彈的傷害是-92。
艾黎自動(dòng)鎖定,跳了個(gè)-12。
普攻跟過去,又是一個(gè)-37。
鱷魚多蘭盾出門,生命上限剛好是670點(diǎn),僅僅是走上去補(bǔ)一個(gè)小兵,141點(diǎn)生命值就沒了!
時(shí)光掏不出足以威脅到鱷魚的爆發(fā),所以Khan沒選骸骨鍍層,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的吃滿這一波傷害,即便有多蘭盾和復(fù)蘇的回血,實(shí)際損失也超過了三位數(shù)。
按理來說,技能+普攻+基石符文才打七分之一多點(diǎn),可以接受。
——鱷魚升到三級(jí),疊出紅怒,一套就能要時(shí)光大半條血,時(shí)光想耗掉鱷魚大半條血,不僅要反反復(fù)復(fù)搞兩三分鐘,還會(huì)受到藍(lán)量的限制,數(shù)值并沒有失衡。
但別忘記,時(shí)光這招是無解的。
鱷魚補(bǔ)刀就要吃炸彈,不補(bǔ)刀就要虧經(jīng)濟(jì),怎么選都難受,而且鱷魚作為戰(zhàn)士類型的英雄,必須要做青龍刀、黑切這類裝備,抗性成長速度不可能比時(shí)光等級(jí)+裝備雙重提升的傷害更快。
十秒過后。
Khan正要上去補(bǔ)刀,就看到時(shí)光再次對(duì)著殘血小兵丟出了一個(gè)【定時(shí)炸彈】……