和雙人路占據一定優勢,先手控到就能打出擊殺相比,單人路的擊殺更需要心機,很多看起來順理成章的操作都要經過一兩分鐘甚至更久的鋪墊。
要是有英雄在1v1的對抗里面,沖過去就能殺人,根本不可能從Ban位下來。
葉天這波同樣鋪墊了很久。
對線期間數次賣正面的破腚給Khan,慢慢培養Khan的信心和習慣;一直對耗到五級還不回去更新裝備,是讓Khan無法獲取額外防御屬性。
Khan【破空斬】起步時,葉天沒有像之前那樣后退,而是側前方移動。
STK選手席。
Khan忽然意識到不對。
【破空斬】是一套位移+出劍的連續動作,必須等到位移動作完全結束,才會根據判定優先級把劍刺出去。
葉天面對威脅不退反進,恰好讓【破空斬】的刺擊偏離了破綻區域。
Khan不僅沒打出百分比傷害和回血,更重要的是享受不到擊碎破綻帶來的移動速度加成,短時間內拉不開了!
鏡頭自動跳轉。
亞索揮劍掃過,腳下觸發叢刃光影,攻擊速度暴漲110%。
【斬鋼閃】直刺!
提前迭加的一層讓這次【斬鋼閃】積蓄到【旋風烈斬】,有叢刃加持,下次吹風只需要1.33秒!
Khan硬扛傷害走到破綻位置,用AE二連還擊,不打【奪命連刺】的暴擊,直接往回拉,顯然是以穩健為主。
在絕大多數旁觀者眼里,這一波就到此為止。
劍姬捏著必爆的二段E和格擋,亞索E上去換血會虧,吹風會被格擋反暈,沒有繼續糾纏的意義。
沒想到的是,亞索驟然對著前方刺出一劍。
【旋風烈斬】隨刃而出!
當劍姬用【勞倫特心眼刀】擋住旋風,刺出劍氣時,亞索抬手在身前劃出一道【風之障壁】!
嗖——
劍氣沒入風墻,被吞噬的無影無蹤。
別說反暈。
連亞索的衣角都沒碰到!
“啊?!”
娃娃發出了驚訝的聲音:“風墻能擋劍姬W?”
“還有這種判定?”米勒也是第一次看到:“Khan的W沒起到效果,等天哥攢出下一個風,Khan會非常難受……天哥E小兵Q一下Khan,轉身E走,先來一次無責任消耗!”
劍姬一級W的CD是二十四秒。
在這期間,葉天可以打的肆無忌憚。
Khan由于沒有格擋的容錯,還被葉天用臉對臉走位的方式騙過,繼續往前Q容易出問題,被迫采取平移的短Q還擊。
問題是。
劍姬Q判定區域本身就不大,平移短Q又把區域縮小了一半。
葉天輕輕巧巧一晃,扭開劍鋒。
Khan的Q技能沒有命中單位,享受不到百分之六十CD返還,當場變成近戰兵,被葉天抓補刀抬手動作又耗了兩次。
當叢刃轉好。
葉天大搖大擺的E兵進塔,對著Khan連砍AQA三刀。
Khan這次的短Q沒有落空,但命中瞬間,葉天就用E【踏前斬】刷出了劍意值護盾,Khan的Q不單做無用功,還幫葉天抵消了一部分防御塔的攻擊。
“Tian在搞我心態。”
“Tian想越我。”
Khan心態比S7賽季好了很多。
連續經歷兩場折磨,非但沒有爆炸,反而愈加冷靜,在極端不利的環境中醞釀起了反殺。
對位擊殺Tian,是一項難到近乎不可能的任務。
從S7總決賽至今,大大小小四十場戰斗,沒有任何一個對手能從Tian手上占到便宜,即便是在LPL稱霸一時,能靠英雄優勢和打野幫助在Tian面前稍占上風的The shy,敢動殺心都必死無疑。
按理來說,Khan放棄一波小兵強行回去補給,是最好的選擇。
但結合之前的經歷和身上的金幣,Khan擔心被打出裝備和等級差距,陷入無法掙扎的死局。
思慮良久。
Khan決定在有一戰之力的時候和葉天分出高下。
——亞索不斷進塔消耗,剩余生命值不到四百,劍姬二百點生命值看起來岌岌可危,卻足夠頂住亞索的AQ連擊,只要在Khan亞索下次進塔的時候打出AQW,就能成為對位擊殺葉天的第一人。
什么?
風墻能擋劍姬W?
沒錯。
亞索風墻確實能擋劍姬W刺出的劍氣。
但在18年9月美測服被認為是BUG的測試之后,設計師在19月5月對亞索進行過一次暗改,取消了W【風之障壁】出手時的三百六十度無死角格擋,并將格擋判定生效的節點放到了風墻完全成型之后。
由于亞索風墻的釋放位置是身前一段距離,只要和劍姬臉形成貼臉站位,就無論如何都擋不住【勞倫特心眼刀】。
想清楚一切。
Khan往防御塔內又縮了兩步。
按照目前站位,葉天交閃往外跑也要被防御塔第二道光束鎖定,敢用AQ碰Khan就是必死無疑。
“不錯嘛。”
葉天稱贊一句。
【踏前斬】借助小兵滑動兩次,迭加50%傷害。
【斬鋼閃】直線刺出。
Khan見葉天不肯近身,狠狠一咬牙,Q【破空斬】滑步向前。
命中破綻。
普攻接……W沒出來!
不。
不止W沒出來。
連普攻都沒出來。
劍姬抬手動作尚未成型,頭上就跳起一紅一紫兩條傷害數字。
亞索帶著叢刃加持,以1.77攻速對著劍姬打出AE,速度快到了職業選手都反應不過來的程度。
G2丶Tian(疾風劍豪)擊殺了SKT丶Khan(無雙劍姬)!
擊殺提示飄起。
亞索獲取單殺經驗,升到六級,屬性全面提升,扛著兩次防御塔光束安然退走。
【純實力差距,天哥打三下Khan不一定能打一下】
【劍姬被亞索堵在塔里就看出來了】
【講道理,高分段劍姬本身就不好打亞索,劍姬是下限高,亞索是上限高】
【別搞笑好不好,除了天哥,還有誰敢在比賽里用亞索打劍姬?那么多亞索寧可走下路都不敢去上路,強弱還不明顯?】
【這還用爭?忘記天哥武器杰斯正反手教育Khan的時候了?】
【一直到五級才打出單殺,上一個殺的這么慢的英雄還是船長,要是英雄互換,天哥估計三級就能殺】
觀眾圍繞上路對抗討論了幾句。
解說席。
理解有限的娃娃、米勒看完全程,還是不知道Khan是怎么沒的。
“漂亮!”
“我們期待的對位單殺雖遲但到!”
娃娃高聲稱贊:“說實話,天哥來來回回的拉扯我完全沒看懂,只知道Khan一直在掉血,掉著掉著就沒了。”
“這就是返璞歸真的境界吧。”米勒接話:“天哥這次沒用什么特殊技巧,完全是基本功和熟練度的壓制,拿近戰英雄拉扯近戰英雄,是真的少見。”
射手或者法師拉扯同類型英雄的畫面相對普遍一點。
畢竟同屬射手or法師,射程也會有比較大的差距,配合加速、減速機制,打出拉扯不算很難。
近戰拉扯近戰,就屬于鳳毛麟角了。
更難得的是。
劍姬本身有Q【破空斬】打破綻,獲取加速拉扯其他英雄的能力,在這個基礎上被亞索拉扯,只能說實力差距太大。
“Khan買了兩把長劍和一雙草鞋。”
“應該是不夠布甲鞋的錢。”
娃娃看葉天打了三屆世界賽,總結出一些東西:“天哥之所以能建立很大的優勢,不單純是個人實力強,還會卡對方的成型點。”
“比如這次,Khan如果攢夠一千一百回城買布甲鞋,接下來就很難殺了,不夠一千一,兩把長劍和一雙草鞋是一千塊,其實比剛上線的時候更脆。”
“天哥進攻屬性提升了,Khan的防御屬性沒提升。”米勒把道理掰開:“其他選手能單殺就很難得,很多單殺王一個賽季也就單殺十多次,有機會就要動手,而天哥每次擊殺,都是考慮到兵線、鍍層、對手經濟等各個方面,把收益最大化,殺一次比其他人殺兩三次效果還好。”
葉天帶著44個補刀和人頭、鍍層經濟回城,連鞋子都不出,直接買到黃叉+攻速短劍,明顯是要做附帶魔法傷害彈射的電刀。
發育對等時,亞索打劍姬先出電刀是負收益。
但此時,葉天等級、裝備全面領先,有近身換血的資格,電刀特效配合E【踏前斬】,會讓Khan陷入出不出護甲都抵抗不住傷害的兩難境地。
SKT其他人還無暇來上路幫忙。
第一條刷新的是水系亞龍,G2中路穩拿線權,下路在對抗層面稍顯劣勢但威脅性很足,只要Clid敢操縱巖雀在上半區露頭,Jankos就可以叫隊友一起把水龍拿到手里。
六七分鐘丟掉水龍會產生什么樣的影響,前一場比賽就是血淋淋的例子。
Faker和Clid僅有的選擇就是向下移動,給G2雙人路施加壓力,順便掌控峽谷迅捷蟹和小龍河灣的視野。
可是。
Mata用的輔助是塔姆,沒有先手能力,即便Faker和Clid一起趕到,在韋魯斯升到六級之前也開不了團。
機器人就不一樣了。
6分32秒。
SKT中野剛剛離開,Jankos就走了過來,開啟掠食者加速,踩著三角草叢真眼,肆無忌憚的往線上沖。
Mikyx操縱機器人加速向前,等Jankos的【肉彈沖擊】逼出Mata閃現,才探出【機械飛爪】,將剛剛落地的Mata抓回。
走A怪提前調整好位置,E【惡魔審判】將Mata射到墻上。
縱然塔姆坦度在輔助里面能排進前列,面對三個英雄的圍攻也是脆皮一張,恢復行動能力后只逃出兩步,就被薇恩引爆【圣銀弩箭】擊倒。
“G2打的很穩,一點都不貪。”
米勒稱贊:“他們連沒有閃現的韋魯斯都不管,只殺面前的塔姆。”
“開韋魯斯,塔姆能閃現救一下嘛。”娃娃覺得理所當然:“技能先給韋魯斯,塔姆W一吞,接下來就沒有技能做二次留人了,把塔姆殺了,韋魯斯一個沒有閃現的脆皮也掛不住線,Able可以爽吃鍍層。”
“Jankos也很穩,不主動去開水龍。”
“水龍放在這里,SKT中野就不敢輕易往上跑,天哥和Khan打1v1是G2最想看到的局面。”
話音未落。
上路又爆發了戰斗。
葉天抓住Khan的抬手動作,E兵貼近先劃一刀普攻,后退半步離開劍姬反擊范圍,Q【斬鋼閃】直刺。
A一刀。
E【踏前斬】以劍姬為目標,帶著旋風的【斬鋼閃】掃成環形。
Khan身上是多蘭劍+雙長劍這套有進無退的出裝,連補給都沒帶,當場交W反打。
【勞倫特心眼刀】蓄力。
側向刺出劍氣將亞索暈住,Q【破空斬】移動到右上方,擊碎破綻,再砍AE兩劍。
三個攻擊小件在身,Khan傷害相當不錯,將葉天生命值從837砍到261,手里還捏著【奪命連刺】第二劍必暴,看起來優勢極大。
“擋到了,擋到了!”
CloudTemplar放聲大叫:“Khan終于擋住了Tian的擊飛,打出反暈,這一波很有機會!Tian取得優勢之后明顯得意忘形了!”
“Khan加油啊!”咆哮帝也忍不住鼓勵了句。
從S7賽季至今,Khan從未在面對葉天的戰斗中取得如此之大的優勢。
盡管亞索有等級優勢,比劍姬多出一個大招,但沒有技能提供擊飛,亞索大招放不出來,完全是擺設!
SKT選手席。
不斷觀察全局的Faker也減慢了切屏頻率,每次從中路切走,視角都放在劍姬身上。
這一波無論對Khan還是對SKT來說,都至關重要。
Khan只要能完成對Tian的反殺,無論之前被打的多慘都能一次洗白,而SKT有了劍姬這個能夠依仗的分推點,讓劍姬牽扯住亞索,其他位置和G2打4v4有非常大的勝算。
然而。
只是切了兩次屏,Faker臉色就變了。
劍姬【奪命連刺】第二劍揮出之前,亞索恢復行動能力,E兵拉開,反手刺出【斬鋼閃】,并在劍姬走過來的時候憑借25碼攻擊距離優勢先A一刀,轉身進草卡掉視野。
劍姬追入草叢,亞索再次用【踏前斬】穿梭小兵,【斬鋼閃】對著劍姬【破空斬】的落點一刺,把風迭了出來。
而在劍姬終于追到亞索身畔,揮動普攻時,【奪命連刺】的加成已經消失,原以為的必暴變成普通攻擊,缺失了34點傷害。
34點,就是生死線!
大屏幕中央,亞索【踏前斬】穿過劍姬,環形劍影再度亮起!