“恭喜EDG!”
“在不被所有人看好的情況下,他們第一局比賽就戰(zhàn)勝了強(qiáng)大的LZ。”
王多多雖然早就根據(jù)局面預(yù)料到了結(jié)果,看到EDG將LZ基地推平還是驚喜萬分:“賽前,幾乎所有人都覺得EDG不是LZ的對(duì)手,支持LZ和EDG戰(zhàn)隊(duì)的比例甚至來到了91開,但EDG在這場比賽里面發(fā)揮出了他們應(yīng)有的實(shí)力,用他們最擅長的方式掀翻了LZ戰(zhàn)隊(duì)!”
鏡頭掃過選手席。
EDG眾人尚未起身,激動(dòng)萬分的阿布和茂凱就從后臺(tái)沖了出來,和隊(duì)員逐一擊掌慶祝,可見對(duì)這場勝利有多珍視。
另外一邊。
LZ戰(zhàn)隊(duì)玄冥二老一個(gè)皺著眉,一個(gè)咧著嘴,對(duì)剛剛打完的比賽很不滿意。
最右側(cè)的上單位,Khan看向Cuzz的眼神極其不友好,顯然有種想要和教練申請(qǐng)打打野的沖動(dòng)。
舞臺(tái)下方,原本對(duì)這場EDG取勝不抱什么希望,只是單純趕到主場支持一下的觀眾見首戰(zhàn)取勝,爆發(fā)出了極高的熱情,喊出了幾倍于人數(shù)的氣勢。
彈幕更是振奮無比。
【EDG戰(zhàn)隊(duì)加油啊!】
【這陣容能贏LZ,打的真可以】
【天哥太猛了,說打爆Khan就打爆Khan】
【先殺上路的武器,再殺中路的辛德拉,真是接單的吧】
【把把C,代一上實(shí)錘】
【ICUzz笑死我了,害死Khan兩次,尤其是皇子那個(gè)R把武器Q打斷,看到之前我都想不出來】
【天天吹Khan,就這水平?給我看笑了】
【我誰的粉絲都不是,說實(shí)話,要不是LZ打野太坑,Khan肯定能打出來優(yōu)勢】
【KRD別裝了,被單殺的不是你韓國爹?】
無論對(duì)線還是比賽,都要靠實(shí)力說話。
在雙方正式交手前,歷史戰(zhàn)績?nèi)A麗無比的LZ戰(zhàn)隊(duì)和Khan被評(píng)為世界最強(qiáng)的存在,即便葉天在夏決和小組賽中打出‘代練’表現(xiàn)也不被人看好。
說白了。
RNG上單Letme只能算強(qiáng)隊(duì)拼圖,不是獨(dú)當(dāng)一面的角色。
C9、AHQ的上單一個(gè)是老年冠軍,一個(gè)是過氣選手,SKT的Huni和Khan直接交手也直接被打爆,葉天贏這幾個(gè)人只代表有一線上游的實(shí)力,還無法和Khan這種頂級(jí)上單相提并論。
然而。
EDG和LZ第一場打完。
葉天從上路殺到中路,再從中路殺到團(tuán)戰(zhàn),存在感拉滿。
與之相對(duì),Khan在分推、團(tuán)戰(zhàn)兩個(gè)端口都沒有畫面,幾乎成了戰(zhàn)場旁觀者。
縱然這里面有Cuzz害隊(duì)友、廠長反蹲立功等因素在,也說明葉天的實(shí)力不在Khan之下,甚至……更勝一籌?
“恭喜EDG拿到一勝。”
“LZ這一場實(shí)在有些可惜!”
咆哮帝全勇俊聲音里帶著遺憾:“Khan在對(duì)局初期有一些大意,盲目出擊遭到了Tian的單殺,雖然能穩(wěn)住陣腳,但一個(gè)陷入劣勢的武器大師沒有辦法支撐起中期團(tuán)戰(zhàn),EDG打的也非常果斷,在LZ上下兩路強(qiáng)勢期到來之前終結(jié)了比賽,只能說這一場EDG技高一籌。”
“我感覺不用特別在意這一局。”CloudTemplar很相信LZ戰(zhàn)隊(duì):“吸血鬼確實(shí)是一個(gè)少見的上單英雄,Khan對(duì)吸血鬼不夠熟悉才出了失誤,但這種用冷門英雄打出其不意的方法是可一不可再的。”
“冷門,就代表強(qiáng)度不夠,強(qiáng)度不夠就只能偷雞,敢當(dāng)成常規(guī)戰(zhàn)術(shù)來用,他們會(huì)死的很難看!”
英雄強(qiáng)度是很重要的問題。
別看Rank里面的絕活哥可以無視版本更替,用一個(gè)最擅長的英雄硬C,被對(duì)方Counter也能靠無數(shù)場戰(zhàn)斗積累的熟練度戰(zhàn)而勝之。
在職業(yè)聯(lián)賽,尤其是世界總決賽中,幾乎不可能出現(xiàn)同樣的情況。
原因很簡單。
相對(duì)于Rank的各有想法,時(shí)不時(shí)就有人整點(diǎn)花活,職業(yè)聯(lián)賽執(zhí)行力更堅(jiān)決、默契更足,且更偏向于公式化——關(guān)鍵資源必須爭奪,陣容強(qiáng)勢期必然壓進(jìn),打不過的時(shí)候不會(huì)想著‘老子上去操作一波’,而是很堅(jiān)決的穩(wěn)住等隊(duì)友。
強(qiáng)度不夠的英雄就算熟練度夠高,能在對(duì)線期間積累一定優(yōu)勢,但也僅此而已,無法把優(yōu)勢擴(kuò)大為勝勢。
至于上一場比賽……是意外。
純粹的意外。
如果不是Cuzz搞了兩次烏龍,Khan無論如何也不會(huì)淪落到全無存在感的程度。
LZ后臺(tái),主教練Hirai和負(fù)責(zé)Ban/Pick的金晶洙也在討論這個(gè)話題。
主要討論的點(diǎn),是如何讓Khan拿到優(yōu)勢。
一直以來,龍珠戰(zhàn)隊(duì)主要取勝手段就是圍繞上單的線上能力,在Khan建立優(yōu)勢以后,輻射進(jìn)野區(qū),再威脅中路,進(jìn)而形成整體的經(jīng)濟(jì)壓制。
沒有第二套起節(jié)奏的方式。
和EDG交手前,LZ戰(zhàn)隊(duì)所有人都不覺得這是缺陷。
畢竟Khan打爆了LCK所有上單,就連SKT和LZ交手時(shí)都決定讓上路抗壓避戰(zhàn),并且在努力避戰(zhàn)的基礎(chǔ)上被LZ輕易沖垮。
碰到EDG,Khan沒有發(fā)出聲音,被沖垮的就變成了LZ戰(zhàn)隊(duì)。
縱然里面有Khan疏忽大意、Cuzz兩個(gè)R坑隊(duì)友的緣故,LZ也要認(rèn)真對(duì)待和EDG的戰(zhàn)斗。
畢竟LZ和EDG的中期節(jié)奏都是圍繞上單英雄建立,兩者之間沒有迂回、牽扯、揚(yáng)長避短等等說法,只有最直接的對(duì)抗。
贏者通殺。
輸者一無所有。
“吸血鬼算是凱南的下位替代。”
金晶洙說出想法:“和凱南相比,吸血鬼六級(jí)前自保更強(qiáng),但前中期團(tuán)戰(zhàn)能力差很多,在我看來不需要Ban這個(gè)英雄,只要不讓他拿到人頭,他就沒有足夠的作用。”
“然后,我的想法是放出青鋼影——Tian的青鋼影確實(shí)強(qiáng),但東河(Khan)有杰斯和武器大師,只要杰斯和武器大師有一個(gè)在外面,青鋼影就不難處理,被壓死也能先飛到邊路支援的加里奧更值得針對(duì),上一局我們拿吸血鬼沒有辦法,一大半原因在加里奧身上。”
強(qiáng)勢上單1v2不難。
1v3就很不容易完成了。
即使是Khan,在LCK賽區(qū)被對(duì)方上、野、中三個(gè)英雄包夾,也只能做到勉強(qiáng)換掉一個(gè)。
把EDG的加里奧Ban掉,就很大程度上壓制了Tian的上限。
“有道理。”
Hirai深以為然:“東河,你覺得呢?”
“我沒問題。”Khan臉色不是很好看。
Khan自認(rèn)為比葉天強(qiáng)的多,雖說不小心死了一次,接下來也一定能靠武器大師的英雄特性把局面扳回來,在分推端給EDG施加無法承受的壓力。
教練話里話外透露出對(duì)上路打不過的預(yù)計(jì),不由讓Khan升起了幾分不爽。
更讓Khan不爽的是,休息室的大屏幕中央剛好播放到MVP選手。
葉天一臉淡漠的半身照下方,是吸血鬼頭像和個(gè)人ID。
屏幕右側(cè)展示著各項(xiàng)數(shù)據(jù)。
擊殺:6
死亡:0
助攻:4
參團(tuán)率:91%
經(jīng)濟(jì)占比:38%
輸出占比:47%
前五條加到一起,足以撐起一個(gè)毫無爭議的MVP。
最后一條更是恐怖,在這個(gè)普遍以下路為核心的版本,上單竟然打出了接近一半的團(tuán)隊(duì)傷害,如果女警對(duì)線期少點(diǎn)幾下人,吸血鬼的占比怕是真的能達(dá)到百分之五十以上。
如此華麗的數(shù)據(jù),讓自視甚高的Khan感覺……自己用的英雄不行!
要是拿到強(qiáng)勢英雄,肯定能打出同樣的效果!
EDG同樣在總結(jié)第一場比賽。
Scout被BDD壓制的很難受,如果使用的不是加里奧,恐怕就要遭到連續(xù)單殺,可見BDD的對(duì)線能力有多出色。
既然如此。
Ban/Pick就要向中路做一定傾斜。
“辛德拉Ban一下。”
葉天代替茂凱做設(shè)計(jì):“BDD在夏季賽里用辛德拉是兩勝兩負(fù),戰(zhàn)績也比較一般,所以我沒太在意,但辛德拉的強(qiáng)度還是高……巨魔繼續(xù)Ban,這個(gè)東西是真不好殺。”
“最后一手看情況調(diào)整,LZ自Ban滑板鞋我們就拆霞洛,LZ不Ban滑板鞋,我們也不能放。”
版本不是絕對(duì)不能逆。
但沒必要刻意去逆。
一些英雄、打法之所以能夠成為版本熱門,根本原因是具備足夠高的強(qiáng)度。
強(qiáng)度高,不管做什么都是事半功倍。
葉天面對(duì)SKT選擇的諾手、面對(duì)LZ選擇的吸血鬼,本質(zhì)上也是貼合版本的英雄,只不過貼合版本的方式相對(duì)特殊一點(diǎn),讓解說、觀眾看不太懂,而不是閑著沒事和版本對(duì)著干。
不放滑板鞋也是這個(gè)道理。
縱然滑板鞋有射程短,普攻僅有90%效率、后期打不動(dòng)坦克英雄等一系列缺點(diǎn),以及由于Ban率太高,很多職業(yè)選手不管Rank還是訓(xùn)練賽都不去選擇,真的放出來也未必敢拿這種客觀因素,照樣不值得為此冒險(xiǎn)。
火男煉鐵的前車之鑒不遠(yuǎn),必須要引以為戒。
被逼到絕路,實(shí)在沒有辦法的時(shí)候,逆版本做一做嘗試無可厚非。
只要還有選擇,就最大程度順著版本來。
做好商議。
休息時(shí)間過去一半。
EDG把第二場選擇紅色方的決策提交給裁判,在沙發(fā)上閉目養(yǎng)神了一會(huì)就重新登上主舞臺(tái)。
雙方?jīng)]有換邊。
Ban/Pick進(jìn)行的很快。
LZ按住盧錫安、加里奧,最后一手猶豫片刻,給到了特?zé)澜M合的洛。
EDG禁用的是辛德拉、巨魔,滑板鞋。
和第一局的特殊相比,第二局BP相對(duì)常規(guī)——藍(lán)色方不放T0.5級(jí)別的霞洛,紅色方不放T0級(jí)別的滑板鞋。
但是……
“杰斯在外面!”
王多多捕捉到重點(diǎn):“Khan的杰斯在LCK夏季賽中登場11次,贏下了其中的10場,勝率高達(dá)90.9%,小組賽中選過一次,打爆了sOAZ的鱷魚,不知道這次要不要一樓鎖定……好的,鎖了!”
一樓。
未來守護(hù)者-杰斯頭像落定!
代表有著世界第一上單稱呼的Khan掏出了看家英雄!
【Khan的杰斯來了,這次一定打爆那個(gè)不知道天高地厚的小子】
【這可是LCK賽區(qū)最強(qiáng)的杰斯,唯一輸?shù)囊粓鲆彩?-4-7戰(zhàn)績,數(shù)據(jù)全方位壓制對(duì)手】
【連Khan的杰斯都敢放,等死吧!】
【一波打崩他】
【Khan這次一定會(huì)帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)走向勝利!】
韓語直播頻道里一片開香檳的聲音。
選手席。
LZ眾人臉上也滿是得意。
紅色方有五樓Counter位沒錯(cuò),但杰斯會(huì)被什么英雄Counter么?
什么諾手、吸血鬼、青鋼影,來一個(gè)Khan就打爆一個(gè)!
EDG前兩選是女警和酒桶。
和第一局如出一轍。
LZ二、三樓,先一步把和女警有完美聯(lián)動(dòng)的錘石鎖了下來,又掏出對(duì)位強(qiáng)度不比女警差多少的韋魯斯。
至于韋魯斯走特效出裝,越往后拖越乏力的問題……連杰斯都選了,誰還考慮后期啊!
“LZ前三手拿的很兇。”
“看一下EDG接下來要用什么……”
致幻看著屏幕:“噢,EDG三樓是巖雀,繼續(xù)讓Scout打支援,巖雀的支援和加里奧相比各有千秋,加里奧進(jìn)場有一個(gè)群體擊飛,巖雀大招雖然不帶控制,但可以創(chuàng)造一條人工地形。”
第一輪Ban/Pick做完。
進(jìn)入第二輪。
LZ禁用的是風(fēng)女、璐璐,封鎖登場率最高的兩個(gè)輔助。
EDG禁用的是豬妹、挖掘機(jī),針對(duì)年少成名的Cuzz。
四樓。
EDG選擇布隆。
上單位置懸而未決。
直到LZ把發(fā)條+皇子中野組合拿出來,EDG才在最關(guān)鍵的Counter位掏出……武器大師!
“啊?!”
神超都忍不住發(fā)出驚呼:“后手武器打杰斯?Tian果然是很有自信啊!”
“武器打杰斯,尤其是打Khan的杰斯……有一定難度。”王多多仔細(xì)斟酌著用詞:“因?yàn)镵han不止杰斯用的好,同樣擅長武器大師,在LCK夏季賽中,Khan的武器大師砍下了五場百分之百的勝率,對(duì)這兩個(gè)英雄都非常了解。”
所謂知J知B,百戰(zhàn)不殆。
Khan對(duì)于杰斯、武器兩個(gè)英雄的傷害、判定、博弈方式都了然于心,對(duì)線期間出現(xiàn)意外的可能性就低到可以忽略不計(jì)。
在不出意外的情況下,武器大師想要打贏杰斯?
不太現(xiàn)實(shí)啊!
LPL觀眾也紛紛皺起眉頭,不看好葉天能取勝。
但不管怎么說,既然選了就沒辦法更改,大家只能期待小概率事件的發(fā)生。
經(jīng)過交換。
陣容確定下來。
藍(lán)色方:LZ
紅色方:EDG
上單:杰斯vs武器
打野:皇子vs酒桶
中單:發(fā)條vs巖雀
AD:韋魯斯vs女警
輔助:錘石vs布隆
“比賽已經(jīng)開始了,EDG走出泉水,中、野、下、輔四個(gè)人想去找一找機(jī)會(huì)。”
致幻目光跟隨導(dǎo)播視角:“但Pray這名老將的經(jīng)驗(yàn)十分豐富,先到三角草叢里面等著,發(fā)現(xiàn)EDG英雄的身影就留下一個(gè)飾品眼,這樣一來,EDG的集合入侵就做無用功了。”
“畢竟是玄冥二老。”王多多稱贊了句:“讓我們看一下上路的情況,雙方召喚師技能都是閃現(xiàn)+傳送,Khan天賦是戰(zhàn)爭熱誠,出門裝選擇多蘭劍+紅藥水,Tian帶的是不滅之握,出門裝多蘭盾+紅藥水……和之前相比,Tian這一場的搭配都保守了很多。”
“主要是武器打杰斯必須這么帶。”神超進(jìn)行解析:“帶多蘭劍耗不過杰斯,帶腐敗藥水就沒有和杰斯硬拼的資本,唯一能兼顧兩者的只有多蘭盾。”
“確實(shí)。”致幻同意:“Tian鉆到最上邊的草叢埋伏,看起來是想偷Khan一套,不知道能不能偷的到。”
導(dǎo)播視角下。
使用【臥虎藏龍】皮膚的武器大師藏在草叢,提著螺紋長棍靜靜等待。
1分47秒。
上路小兵揮舞著刀盾、法杖搏斗到一起。
兩秒后,杰斯從野區(qū)路口走出。
這里是一個(gè)極其迷惑性的布置——Khan做出了幫打野的動(dòng)作,EDG就無法準(zhǔn)確判斷Cuzz開局方式。
然后。
杰斯來到兵線附近。
稍作等待。
見第一個(gè)近戰(zhàn)小兵滑落到半血,武器大師還沒露面,杰斯上移半步,往草叢中插入一個(gè)飾品眼。
戰(zhàn)爭迷霧被驅(qū)散。
武器大師的身影纖毫畢現(xiàn)。
“幼稚。”
“我十五歲就不會(huì)吃這種虧了。”
Khan見狀,唇邊勾起一絲嘲笑,抬手對(duì)著武器A出一發(fā)普攻。
普攻出手前,Khan想好了兩個(gè)后續(xù)。
——武器用Q技能跳臉,就用W技能打出炮形態(tài)的AWAAA四連,疊滿戰(zhàn)爭熱誠追著武器暴打;武器開E往前逼,就用錘形態(tài)Q砸下去減速武器、迅速拉開,讓武器白白掉血耗藍(lán)。
下一秒。
Khan笑容凝固。
拉扯嘴角的動(dòng)作顯得極其滑稽。
原因是……武器大師什么技能都沒放,扛著杰斯普攻一步步逼了過來!
這下。
需要考慮學(xué)什么技能的就是杰斯。
AWAAA會(huì)被武器E【反擊風(fēng)暴】克制,錘Q砸會(huì)被武器Q【跳斬】突進(jìn)追著換血,站著不動(dòng)看情況處理,還會(huì)和武器大師形成臉對(duì)臉的互A。
三種決策都不可取。
Khan下意識(shí)往河道走,依舊想后手應(yīng)對(duì),但邁出兩步才發(fā)現(xiàn)……再走就要掉經(jīng)驗(yàn)了!
倉促之間,Khan只能學(xué)習(xí)Q技能,用錘形態(tài)【蒼穹之躍】砸了回去。
但在Khan出手之前的0.5秒,武器大師開啟E【反擊風(fēng)暴】,將手中螺紋棍舉過頭頂,揮舞成一片旋風(fēng)!
閃避一切普攻,并減少25%來及范圍技能的傷害!
由于武器大師先一步開E,并且預(yù)判向后移動(dòng)了半個(gè)身位,杰斯錘形態(tài)Q的減速?zèng)]有起到拉開距離的作用,剛剛走到【反擊風(fēng)暴】邊緣就被武器大師暈住,吃到了附帶【不滅之握】魔法傷害的普攻!
武器大師一擊建功。
轉(zhuǎn)身后退。
收掉殘血近戰(zhàn)兵。
杰斯作為線霸英雄,乍一見面就虧了幾十點(diǎn)血,還被武器大師領(lǐng)先了一個(gè)補(bǔ)刀……